Computer 썸네일형 리스트형 webhacking.kr [문제 14번] 문제 14번을 풀어보겠다. 해당 문제의 점수는 100point이다. 문제를 클릭하게 되면, 다음과 같은 입력창 하나가 보인다. 정보가 부족하니 먼저 소스코드를 확인해보자. 앞서봤던 입력 폼에 onclick메소드로 ck()라는 함수가 등록되어 있는 것으로 확인되었다. function ck() { var ul=document.URL; ul=ul.indexOf(".kr"); ul=ul*30; if(ul==pw.input_pwd.value) { alert("Password is "+ul*pw.input_pwd.value); } else { alert("Wrong"); } } 해당 소스코드를 분석해보자. ul에 해당 문서의 URL을 담는다. ul에 담긴 문자열(해당 문서의 URL)에서 ".kr"의 인덱스 값을 구.. 더보기 webhacking.kr [문제 13번] 3번째 라인으로 넘어가서 문제 13번을 풀어보겠다. 해당 문제의 배점은 1000point이며 지금까지 나온 문제 중 제일 높은 배점을 갖고있다. 클릭해보자. SQL INJECTION기법으로 푸는 것으로 예상되며 힌트로 select flag from prob13password라고 주어져 있다. 그렇다면 시험삼아 인젝션을 시도해보자. 몇가지 문자들이 필터링 되어있는 것 같다. 다사다난한 삽질(?)이 예상된다. 임의로 여러가지를 테스트해보자. 1) 0을 입력시 아무런 반응이없다. 2) 1을 입력시 3) 2를 입력시 4) 2이상을 입력시 해당 결과를 토대로 예상해보면 result가 1일때는 참 0일때는 거짓으로 나온다고 생각된다. 해당 가설을 검증해보자. no=2 or 1 (참) 이라는 쿼리를 보내서 해당 결과.. 더보기 컴퓨터 프로그래밍 과제#1 1. #include #define ASCIIGAP 48 int main(void) { char c_num1, c_num2; int num1, num2; int sum; printf("합산할 숫자 두개를 입력 : "); scanf("%c %c", &c_num1, &c_num2); //조건_두개의 문자형(%c) 숫자를 받는다 printf("%d %d\n", (int)c_num1, (int)c_num2); num1 = (int)c_num1 - ASCIIGAP; //형변환 num2 = (int)c_num2 - ASCIIGAP; //형변환 //예외처리 if( !((0 더보기 webhacking.kr [문제 8번] 8번 문제를 풀어보자. 해당 문제의 점수는 350point이다. 실제로 해당 문제를 눌러보자. 따로 얻을 수 있는 정보는 없으니 해당 페이지의 소스코드를 확인해보자. 해당 소스코드에 대한 힌트가 있으니 확인해보자. 다음과 같은 소스코드가있다. 대충 봤을 때 $ck[0] 변수가 "admin"이 될 경우 해당 문제가 풀리는 것으로 생각된다. 구체적으로 소스코드를 분석해보자. 해당 소스코드가 분석이 완료되었으니 문제해결 전략을 구상해보자. 처음에 "select id from lv0 where agent = '$_SERVER[HTTP_USER_AGENT]'"라는 쿼리를 날린다. 허나 해당 쿼리가 올바르게 실행되지 않을 것이다. HTTP_USER_AGENT에 들어간 변수값이 정상적인 쿼리가 아니기 때문이다. 해당.. 더보기 webhacking.kr [문제 7번] 두번째 라인의 첫번째 문제인 7번 문제를 풀어보자. 문제의 점수는 300point이다. auth 버튼을 클릭해보자. 당연히 나에게 인증권한을 쉽게 줄리가 없다. 이제 한번 소스코드를 확인해보자. 소스코드를 확인해본 결과 val값이 2일때 admin mode를 주어진다고 나와있으며 해당 서버의 php파일은 index.phps로 되어있다. 한번 val값을 2로 설정한 후 해당 페이지를 확인해보자. 다시 해당 페이지의 소스코드를 확인해보자. 별 내용이 없으므로. 이제 index.phps를 확인해보자. 해당 소스코드를 보니 라는 힌트와 함께 언뜻봐서 쿼리를 날리는 코드가 보인다. 생각보다 소스코드가 길다. 이제 해당 소스코드를 분석해보자. 해당 파트를 확인해보면 GET방식으로 넘어온 변수 val값을 받아서 go.. 더보기 인공지능, 머신러닝 그리고 딥러닝 2016년 3월 인류에게 있어서 잊지못할 하나의 사건이 발생했다. 알파고와 이세돌 9단과의 바둑 경기에서 이세돌 9단이 승리할 것이라는 모두의 예상과는 달리 알파고(AlphaGo)의 불계승으로 경기는 종료되었다. 과연 인공지능이라는 것이 무엇이기에, 사람의 지혜와 경험을 넘어서는 인류최고의 발명품이라고 불리는 것일까. 그동안의 바둑이라는 스포츠는 컴퓨터가 인간을 뛰어넘을 수 없는 창의적 사고활동이라는 말이 있었다. 이유를 구체적 살펴보면 컴퓨터는 전기 신호를 이용하기 때문에 계산이 엄청나게 빠르지만 그래도 바둑의 모든 경우의 수를 전수조사하기 위한 한계가 있다. 네덜란드의 컴퓨터 과학자 존 트럼프는 바둑판의 격자가 2x2인 경우부터 착수 경우의 수와 해당하는 착수 비를 계산하였다. 결과는 다음과 같았다... 더보기 이전 1 다음